實驗顯示,當給與做弊的獎賞是非貨幣的東西例如代幣時,做弊的比例與幅度會增加,所以想避免人去做弊的獎勵,應該要以現金為之,或是將非貨幣的東西明顯的標價,而且要看得到,我們只有在看得到現金時,才會把錢當錢看,虛擬貨幣沒有現金讓我們誠實的效果。對非貨幣的流通工具,防弊的措施必須更嚴格。
銀行吃掉紅利積點與收取高循環利息和違約金的做法,也是這種欺騙的心理,因銀行因為紅利、里程數、循環信用餘額都不是現金,而輕易說服他自己,吃掉紅利、里程數,或大幅增加高循環利息和違約金,不是向消費者搶錢的行為,他們合理化這些電腦數字並不是錢,只是因為它和現金隔了一層紗。
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